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モダコンvs【ロックの使い方】 | 一周回ってロック最強説。

ロック記事

この記事では、モダコンバーサスのアタッカーエージェント、ロックの使い方をまとめています。

ロックの基本ステータス

気になるロックのステータスはどうなっているのでしょうか?

ロックの能力はこんな感じ

ロック1
 最大体力:8100最大ダメージ量:321
タイプアタッカー強力なダメージを与え、重要拠点から敵を剥がすことができる。
武器アサルトライフル「TYGR-92-RIFLE」フルオートで射撃精度も高く、射撃レートも高い。中程度のダメージを与える
ダブルタップアクション照準を覗く両画面をダブルタップすると照準を覗き込み、精密射撃ができる。
アビリティ拡張現実付近の敵が赤く表示され、壁の向こう側の敵も透けて見えるようになる。さらに可視化された敵に対するロックの攻撃力が上がる。
アルティメットアビリティ超拡張現実可視化した敵がチームメイトにも見えるようになる。可視化した敵に対するロックの追加ダメージも増加する。

アビリティが超便利

ロック2

アビリティの拡張現実は相手の動きが分かり、可視化した敵へのダメージ量もプラスされるので、便利なアビリティです。

また、アルティメットアビリティになると仲間にも敵が可視化されるので、援護にピッタリな効果です。おまけにロックの追加ダメージが増えるので、

アビリティ発動中は無類の強さを誇ります。

ポテンシャル高いよ!(ダメージ量も体力も多め)

ロック3

ロックは育てていくと、ダメージ量と体力がまぁまぁあるエージェントになります。

相手と戦いやすいエージェントですね。また、リロードの時間も短いので、隙がなく、最近人気になってきました。

最大まで育てると、本当に優秀なエージェントなので、ロックをモジュールツリーで成長させていくのも全然ありですね。

ロックの使い方

ここからはロックの使い方をまとめています。

中距離から攻撃

ロック4

ロックの武器は射撃レートが広く、遠く離れた敵でも攻撃可能です。そこで、その利点を生かして、中距離から攻撃をしていきます。

破壊力のあるエージェントは大抵、近距離からの攻撃しかできないので、中距離から先に攻撃していれば、

相手はどうしようもありません。中距離からの攻撃を基本とし、相手をキルしていくといいですよ!

アビリティは溜まったら速攻で発動!

ロック5

アビリティはかなり広範囲まで及ぶので、溜まったらどこであっても使いましょう。

その方が、効率がいいです。ロックの拡張現実は比較的溜まるのが早く効果も長めなので、アビリティが無駄になることはないです。

データ回収やデスマッチでおすすめ!!

ロック6

その普段使いの優秀さから、データ回収やデスマッチでおすすめのエージェントです。

やはり動き回るようなバトルでは、相手の動きを読めた方が絶対有利です。

データ回収やデスマッチではお互い動き回るので、相手の位置が読めると奇襲をしかけやすいです。

ロックの弱点

ここからは、ロックの弱点について説明していきます。

ここぞというときに火力が足りない

ロック7

普段から敵と交戦するときは、十分の活躍を期待できるロックですが、いざという時に火力を出せないエージェントなんです。

例えば、ゾーン制圧の場面で完璧に相手に制圧されている時、アビリティで敵の位置は把握できても、そこから敵を複数キルするのは難しいかと、、。

ブレイズやカブ、リボルブなどの他のアタッカーエージェントに比べると火力が足りない印象を受けます。

長距離エージェントには勝てない

ロック8

いくら射撃レートが広く、遠くのエージェントにも攻撃ができるとはいえスナイパーにはかないませんでした。

調子にのって、長距離で攻撃しているとキルされてしまうので、ご注意を。

スナイパーにたいしては、自前のアビリティで居場所が分かると思うので、発見次第、倒しに行くと良いと思います。

特に、アルティメットアビリティを修得してない場合は、自分しかスナイパーの位置が分からないわけですから、味方のためにも優先して倒しにいきましょう。

ロックのゲーム内キャラ設定

ここではロックのキャラ設定についてまとめています。

追われる身のフリーエージェント

ロック9

あんたもコープ社で働いてみればオレの気持ちもわかるだろうよ。毎日命がけで働いてんのに明日のメシにも困ってんだぜ?

オクト社から裏金を受けとるのも無理ないだろ?だからコープ社のエージェントに目をつけられちまってな、もうずらかるしかないってわけよ。まあ。オレほどのウデがありゃ次の仕事探しもちょろいもんさ。

まあ、追われる身のオレにはフリーの仕事は気楽でいい。今や立派なフリーエージェントってわけよ。こうやってマスクで身分を隠して、日銭をかせいでんのさ。

これからは好き勝手生きていくこととするよ。最近ようやく真面目に生きることが無駄だって気づいたぜ。

まあ常に誰かに狙われることになっちまったがあとは運に任せるさ。

ロックは1周回って最強なのかもしれない

ロック10

最初はロックよりも他のエージェントに魅力を感じてしまい、ロックとは疎遠になるプレイヤーが多いですが、

最近はロックを使っているプレイヤーが増えたように思います。それはロックの使いやすさと、強さが彼らをとりこにしたからなのかもしれませんね。

ロックは攻撃役にも援護役にも回れる優秀なエージェントなので、あなたも育て始めても良いと思いますよ!

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