モダンコンバットVS

【モダコンvs】各エージェントのおすすめギア|ステータス上昇値も!

モダコンVSギア特集ステータス公開

この記事では、モダンコンバットバーサスの装備アイテム「ギア」についてまとめています。

ヘンリー
ヘンリー
ギアっているかなぁ。あんまりステータス上がらないけど、、。技術でごり押しできないの?
ホロン
ホロン
ギアはモダコンVSでめちゃくちゃ大事だよ!ちゃんと考えて装備させてバトルしないと勝てなくなってくるから!

ギアによるステータス上昇値

ギアにはエージェントのステータスを上昇させる機能が備わっており、

具体的には(精度弾薬範囲リロード速度ヘッドショットDMG体力回復アビリティチャージ機動力)の各数値が上昇します。

ギア装備時にアップするステータス

・精度

・弾薬

・範囲

・リロード速度

・ヘッドショットDMG

・体力回復

・アビリティチャージ

・機動力

また1体のエージェントに装備できるのは、6つまでで、バイザーエクソニーパッドブーツグローブアーマーという体のパーツ毎に装備することが可能です。

ギアの種類

・バイザー

・エクソ

・ニーパッド

・ブーツ

・グローブ

・アーマー

セットボーナスの発動条件が分からない?発動しない?

ギアによって、セットボーナスという効果も付与されていて、発動条件はエージェントに装備させるギアの個数です。(2個装着、4個装着など)

セットボーナス発動条件ですが、同じセットボーナスの効果を持つギアを装備することで発動します。

例えば、セットボーナスが「リロード速度」のギアの発動条件が「2個装着」だったとします。↓

ギアのセットボーナス発動条件

このセットボーナスを発動させるには、リロード速度のセットボーナスを持つもう一つのギアを装備させる必要があるんです。

上の画像では、リロード速度のセットボーナスが発動条件を満たしているので、発動していますね!

基本的にセットボースはステータスの上昇値が大きいものほど条件が高く、ステータス上昇の低いものほど条件が低く設定してあります。

また、セットボーナスの発動条件は2個装着か4個装着の2パターンしかありません。

ちなみにギアをうまく組み合わせてセットボーナスを発動させるとこのようなこともできます。↓

ギアのセットボーナス2つ発動1

このように発動条件が2つ装着と4つ装着のギアを組み合わせると、セットボーナスを二つ同時に発動することができます。

セットボーナス発動2つ2

アビリティチャージや範囲、体力回復は2つで発動するものが多いです。一方で精度、ヘッドショットDMG、機動力などは4つで発動するものが多いです。

各ステータスを上昇させるとどうなるのか?

精度:命中率が上がります。

弾薬:武器の弾数が増えます。

範囲:攻撃範囲が広がります。

リロード速度:リロード速度が短くなります。

ヘッドショットDMG:ヘッドショット時のダメージ量が大きくなります。

体力回復:体力回復の速度が速くなります。

アビリティチャージ:アビリティを早く発動できるようになります。

機動力:動く速度が速くなります。

ギアの見方

ギアの見方

ギアの見方ですが、右上がセットボーナスによるステータス上昇の能力を示しています。

右下は強化された回数で、画像のギアなら2回強化されたことがわかると思います。

最後に左下ですが、この星はグレードを表しています。グレード毎に星の数が変わり、上の画像のギアはグレード4だということが分かります。

グレード別のギアの能力値

グレード1

バイザー

グレード1 バイザー

(強化×5)

精度+1.81%

範囲+0.40%

ヘッドショットDMG+0.20%

セットボーナス(2個装着):アビリティチャージ+8%
グレード1のバイザー(ヘッドショット)

(強化×4)

ヘッドショットDMG+1.13%

範囲+0.70%

セットボーナス(4個装着):ヘッドショットDMG+10%
グレード1のバイザー(リロード速度)

(強化なし)

ヘッドショットDMG+0.85%
セットボーナス(2個装着):リロード速度+9%
グレード1のバイザー(リロード速度)

(強化×5)

精度+1.81%

範囲+0.40%

機動力+0.20%

セットボーナス(2個装着):リロード速度+9%
グレード1のバイザー(精度)

(強化×2)

精度+1.39%
セットボーナス(4個装着):精度+20%
グレード1のバイザー(精度)

(強化なし)

ヘッドショットDMG+0.85%
セットボーナス(4個装着):精度+20%
グレード1のバイザー(体力回復)

(強化なし)

精度+1.25%
セットボーナス(2個装着):体力回復+20%
グレード1のバイザー(リロード速度)

(強化なし)

精度+1.25%
セットボーナス(2個装着):リロード速度+9%
グレード1のバイザー(弾薬)

(強化なし)

ヘッドショットDMG+0.85%
セットボーナス(4個装着):弾薬+20%

エクソ

グレード1のエクソ

(強化×4)

ヘッドショットDMG+1.13%

体力回復+1.80%

セットボーナス(2個装着):体力回復+1.80%
エクソ グレード3

(強化×3)

ヘッドショットDMG+1.04%

弾薬+0.50%

セットボーナス(2個装着):リロード速度+9%
グレード1のエクソ(ヘッドショットDMG)

(強化×4)

アビリティチャージ+1.33%

リロード速度+0.40%

セットボーナス(4個装着):ヘッドショットDMG+10%
グレード1のエクソ(精度)

(強化×5

アビリティチャージ+1.44%

精度+0.50%

リロード速度+0.60%

セットボーナス(4個装着):精度+20%
グレード1のエクソ(機動力)

(強化なし)

ヘッドショットDMG+0.85%
セットボーナス(4個装着):機動力+15%

ニーパッド

グレード1 ニーパッド

(強化×3)

体力回復+3.06%

ヘッドショットDMG+0.30%

セットボーナス(4個装着):精度+20%
グレード1のニーパッド(体力回復)(強化×2) アビリティチャージ+1.11%
セットボーナス(2個装着):体力回復+20%
グレード1のニーパッド(リロード速度)

(強化×3)

体力回復+3.06%

弾薬+0.40%

セットボーナス(2個装着):リロード速度+9%
グレード1のニーパッド(弾薬)

(強化×7)

機動力+1.42%

精度+0.50%

範囲+0.60%

リロード速度+0.50%

セットボーナス(4個装着):弾薬+20%
グレード1のニーパッド(機動力) (強化なし) アビリティチャージ+1%
セットボーナス(4個装着):機動力+15%
グレード1のニーパッド(弾薬)

(強化なし)

体力回復+2.50%
セットボーナス(4個装着):弾薬+20%

ブーツ

グローブ

グレード1 グローブ

(強化×4)

精度+1.67%

リロード速度+0.50%

セットボーナス(4個装着):ヘッドショットDMG+10%
グレード1のグローブ(体力回復)

(強化×4)

精度+1.67%

弾薬+0.40%

セットボーナス(2個装着):体力回復+20%
グレード1のグローブ(精度) 

(強化なし)

ヘッドショットDMG+0.85%
セットボーナス(4個装着):精度+20%
グレード1のグローブ(リロード速度) 

(強化なし)

ヘッドショットDMG+0.85%
セットボーナス(2個装着):リロード速度+9%

アーマー

グレード1のアーマー(ヘッドショット)

(強化なし)

機動力+0.85%
セットボーナス(4個装着):ヘッドショットDMG+10%

グレード2

バイザー

グレード2のバイザー(体力回復)(強化なし)  

範囲+2.04%

リロード速度+0.80%

セットボーナス(2個装着):体力回復+20%
グレード2のバイザー(体力回復)

(強化なし)

 

ヘッドショットDMG+1.70%

精度+0.90%

セットボーナス(2個装着):体力回復+20%

エクソ

グレード2のエクソ(弾薬)

(強化なし)

弾薬+2.50%

リロード速度+0.90%

セットボーナス(4個装着):弾薬+20%

ニーパッド

グレード2のニーパッド(ヘッドショット)

(強化×3)

 アビリティチャージ+2.44%

機動力+0.80%

セットボーナス(4個装着):ヘッドショットDMG+10%

ブーツ

グレード2のブーツ(体力回復)

(強化なし)

リロード速度+2.20%

精度+0.70%

セットボーナス(2個装着):体力回復+20%
グレード2のブーツ(体力回復)

(強化なし)

 

機動力+1.70%ヘッドショットDMG+0.30%

 

セットボーナス(2個装着):体力回復+20%
グレード2のブーツ(範囲)(強化なし)
機動力+1.70%

リロード速度+0.60%

セットボーナス(2個装着):範囲+8%

グローブ

グレード2 グローブ

(強化×2)

リロード速度+2.44%

体力回復+3.70%

セットボーナス(2個装着):アビリティチャージ8%
グレード2 グローブ

(強化なし)

ヘッドショットDMG+1.70%

機動力+0.40%

セットボーナス(2個装着):範囲+8%
グレード2のグローブ(機動力)

(強化×3)

精度+3.06%

ヘッドショットDMG+1%

セットボーナス(4個装着):機動力+15%
グレード2のグローブ(アビリティチャージ)

(強化×4)

リロード速度+2.93%

体力回復+6.90%

セットボーナス(2個装着):アビリティチャージ+8%
グレード2のグローブ(機動力)

(強化なし)

ヘッドショットDMG+1.70%

弾薬+0.70%

セットボーナス(4個装着):機動力+15%

アーマー

グレード2のアーマー(アビリティ)

(強化なし)

機動力+1.70%

範囲+0.50%

セットボーナス(2個装着):アビリティチャージ+8%

グレード3

バイザー

グレード3のバイザー(範囲)

(強化なし)

精度+3.75%

ヘッドショットDMG+0.60%

アビリティチャージ+0.90%

セットボーナス(2個装着):範囲+8%
グレード3のバイザー(リロード速度)

(強化なし)

リロード速度+3.30%

体力回復+4.20%

ヘッドショットDMG+0.30%

セットボーナス(2個装着):リロード速度+9%

エクソ

グレード3のエクソ(体力回復)

(強化なし)

体力回復+7.50%

精度+0.60%

弾薬+1%

セットボーナス(2個装着):体力回復+20%

ニーパッド

グレード3 ニーパッド

(強化なし)

アビリティチャージ+3%

精度+1%

リロード速度+0.70%

セットボーナス(4個装着):精度+20%

ブーツ

グレード3のブーツ(範囲)

(強化×2)

精度+4.17%

範囲+0.90%

リロード速度+0.60%

セットボーナス(2個装着):範囲+8%
グレード4 ブーツ

(強化×4)

リロード速度+4.40%

範囲+1.10%

ヘッドショットDMG+1.10%

セットボーナス(2個装着):範囲+8%

グローブ

グレード3のグローブ(アビリティチャージ)

(強化×2)

精度+4.17%

体力回復+3%

機動力+0.60%

セットボーナス(2個装着):アビリティチャージ+8%
グレード3のグローブ(精度)(強化なし) 精度+3.75%

リロード速度+0.80%

弾薬+1,10%

セットボーナス(4個装着):精度+20%

アーマー

グレード2 ボディー

(強化×2)

弾薬+4.17%

精度+0.70%

リロード速度+0.90%

セットボーナス(4個装着):精度+20%
グレード3のアーマー(精度)

(強化×3)

弾薬+4.58%

精度+1.70%

リロード速度+0.90%

セットボーナス(4個装着):精度+20%
グレード2のアーマー(ヘッドショット)

(強化×2)

 

機動力+2.83%

精度+1%

範囲+0.60%

セットボーナス(4個装着):ヘッドショットDMG+10%

グレード4

バイザー

グレード4のバイザー(ヘッドショットDMG)

(強化×2)

ヘッドショットDMG+3.78%

精度+1.30%

範囲+1.40%

アビリティチャージ+0.60%

セットボーナス(4個装着):ヘッドショットDMG+10%
グレード4のバイザー(アビリティ)

(強化なし)

 

精度+5%

範囲+1%

体力回復+3.80%

リロード速度+0.80%

セットボーナス(2個装着):アビリティチャージ+8%
グレード4のバイザー(ヘッドショット)

(強化なし)

精度+5%

アビリティチャージ+1.10%

範囲+1.50%

ヘッドショットDMG+0.80%

セットボーナス(4個装着):ヘッドショットDMG+10%
グレード4のバイザー(精度)

(強化なし)

 

精度+5%

アビリティチャージ+0.60%

ヘッドショットDMG+0.50%

体力回復+3.90%

セットボーナス+(4個装着):精度+20%
グレード4のバイザー(ヘッドショット)

(強化なし)

精度+5%

範囲+1.20%

力回復+4.60%

セットボーナス(4個装着):ヘッドショットDMG+10%

エクソ

グレード4のエクソ(弾薬)

(強化なし)

アビリティチャージ+4%

精度+0.80%

範囲+1.50%

リロード速度+0.90%

セットボーナス(4個装着):弾薬+20%

ニーパッド

グレード4のニーパッド(ヘッドショットDMG)

(強化×3)

弾薬+6.11%

ヘッドショットDMG+1.40%

体力回復+5.40%

機動力+0.60%

セットボーナス(4個装着):ヘッドショットDMG+10%

ブーツ

グローブ

グレード4のグローブ(精度)

(強化なし)

精度+5%

範囲+0.90%

機動力+0.50%

体力回復+5.40%

セットボーナス(4個装着):精度+20%

アーマー

グレード5

バイザー

エクソ

ニーパッド

ブーツ

グレード4のブーツ(弾薬)

(強化なし)

リロード速度+5.50%

ヘッドショットDMG+0.80%

精度+1.60%

範囲+1.60%

アビリティチャージ+0.90%

 

セットボーナス(4個装着):弾薬+20%

グローブ

グレード5のグローブ(範囲)(強化×3) ヘッドショットDMG+5,19%

精度+1.20%

弾薬+1.40%

範囲+2.80%

体力回復+6.40%

セットボーナス(2個装着):範囲+8%

アーマー

グレード5のボディー

強化なし

弾薬+6.25%

精度+1.40%

リロード速度+1.40%

ヘッドショットDMG+0.70%

機動力+0.80%

セットボーナス(2個装着):アビリティチャージ+8%

ギアの特徴

ギアは10回まで強化することができ、強化するにつれて装備した時にアップするステータスの上昇値がアップします。

またギアのレア度を示しているグレードは1から5まであり、グレードが上がるにつれて強力になっていきます。

しかし、グレードの高いギアは強化する際に必要なコインの量が高いです。逆にグレードの低いギアは強化するために必要なコインが少なくて済むので、最初の方はグレードの低いギアの強化に徹することをお勧めします

それからギアは最大で10段階強化することができ追加できるサブステータスは最大で4つまでです。

他にもギアは売ることができ、ダイヤがもらえます

ギアの特徴

・エージェントに装備させるとステータスがアップする

・ギアの強化について、グレードが高いものほどコインが多く必要

・ギアは10段階まで強化できる

・ギアを売るとダイヤがもらえる

エージェントごとのおすすめのギア

エージェントによっておすすめのギアは違います。

例えばローネンにリロード速度をアップさせるギアを装備させても意味がないですよね。

このようにエージェント1体1体に相性の悪いギアもあれば相性の良いギアもあるので、解説していきたいと思います。

ブレイズのおすすめギア

ブレイズ アビリティチャージ

ブレイズはアビリティがメインのエージェントなので、アビリティチャージのギアを装備させておきます。

グレネードが少しでも早く使うことができれば、脅威になることができます。

ローネンのおすすめギア

ローネン アビリティチャージと範囲

ローネンは刀という扱い難い武器を使用しているので、範囲をアップさせるのがお勧めです。これにより攻撃範囲が広がりダメージ量を増やすことができます。

またアビリティチャージの速度をアップさせておけばリフレクとアーマーを発動させやすくカウンターを狙えるのでおすすめです。

スイフトのおすすめギア

スイフト リロード速度

スイフトはリロード速度をメインにギアで引き上げていくと、使いやすくなります。リロード時間が長いことはスイフトの弱点のひとつなので、ギアでうまくカバーさせてあげてください。

詳しく知りたい方はこちらの記事をどうぞ↓

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タワーのおすすめギア

タワー ヘッドショットDMG

タワーはショットガンの火力を最大まで引き上げるために、ヘッドショットDMGがアップするギアを装備させておくのがおすすめです。

タフなので、シールドを使いながら敵を詰めていけば、活躍しやすいです。

セブンのおすすめギア

セブン 精度orヘッドショットDMG

セブンは射撃精度を上げておくのがおすすめです。またヘッドショットDMGでもいいと思います。

仲間を援護するときに相手を一瞬でキルできるようになりますよ!

クルトのおすすめギア

クルト アビリティチャージ

ヴェノムガジェッツが強力なので、バトルで使い回せるように、アビリティチャージを強化しておくのがおすすめです。

さらにアルティメットアビリティを習得すれば、ガジェットが途切れにくくなります。

クリーパーのおすすめギア

クリーパー 精度と範囲

クリーパーは精度を上げておくことで、火力を最大限まで引き上げることができます。

また精度と範囲のセットボーナスを同時に発動させておくと、使いやすくなるのでおすすめです。

ミヌーのおすすめギア

ミヌー 機動力or弾薬

ミヌーは機動力か弾薬のセットボーナスを発動させておくのがおすすめです。

弾薬が少なめなので、それを補うためにギアを使うか、ミヌーの機動力を最大限まで高めるためにギアを使うかの2通りがおすすめです。

ロックのおすすめギア

ロック 弾薬or精度

ロックは弾薬か精度をアップさせておくのがおすすめです。

火力がもともと高く、体力も多いので弾薬数があれば、キルされにくくなります。また精度を上げておくことで、ロックによる中、遠距離攻撃を可能にできます。

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