モダンコンバットVS

モダコンvs【クリーパーの使い方】 | 背後からの悪夢と絶望!!

クリーパー記事

この記事ではモダンコンバットvs、クリーパーの使い方についてまとめています。

ヘンリー
ヘンリー
クリーパーでプレイしまくってるけど、もっとうまく使いこなしたい、、。
ホロン
ホロン
クリーパーは火力がすごいからね、アビリティを使いこなすことが重要なんだ。

クリーパーの基本ステータス

クリーパーの能力はこんな感じ!

クリーパー1
最大体力:4482 最大ダメージ量:430
タイプ アサシン ステルス能力を生かし、敵に接近して強力なダメージを与えることができる
武器 サブマシンガン「KURU DARK」 近接攻撃用武器。大きなダメージを与えられるが、発射速度は遅い。通常よりも大きめの弾倉を持つ。
ダブルタップアクション 照準を覗く 両画面をダブルタップすると照準を覗き込み、精密射撃ができる。
アビリティ ボルテックスラトル 前後左右を問わず、移動中の方向へテレポートする。
アルティメットアビリティ ボルテックスナイトメア テレポート時に毒の煙があとに残り、敵にダメージを与えて動きを遅くする。

アビリティとダメージ量に注目

クリーパー2

サブマシンガンという連射タイプの武器を使用するクリーパーですが、ダメージ量が半端ないので、ヘッドショットを狙えばディフェンダーでも一瞬でキルできます。

それに加え、アビリティのボルテックスラトルを発動するとさらにダメージ量を増加することができ、火力を最大限まで引き上げることが可能になりますよ!

アルティメットアビリティも最強の能力の一つで、テレポート時に毒の煙を残し相手の動きを遅くできるので、隙をみせない戦い方を展開できます。

クリーパーの特徴

クリーパー3

クリーパーの特徴は武器のダメージ量が高く、機動力もあり、素早く敵を倒すことができるエージェントです。

そして、リロードの時間も短いので、無駄な動きが全くありません。

唯一の弱点といえば、体力がかなり低いことですが、それもアビリティで補うことができるので、最強です。

ここからはクリーパーについて使い方から弱点まで詳しく解説していきたいと思います!

超強いクリーパーの使い方

マシンガンでヘッドショットを狙う

クリーパー4

クリーパーはマシンガンを使うので、扱いやすくヘッドショットを狙いやすいです。

ヘッドショットを狙う際は腰撃ち(照準を覗かずに射撃すること)をするのではなく、照準を覗いて確実に当てていきます。

マシンガンの腰撃ちの射撃制度は以前よりも改善されて、当てやすくなりましたが、ヘッドショットを狙う場合は絶対に照準を覗いた方がいいですよ!

アビリティで背後に回る

クリーパー5

クリーパーのアビリティの使い方の基本は相手の背後に回るようにテレポートすることです。

そうすることで相手の照準を外すこともでき、確実なダメージに繋げられます。

また、アルティメットアビリティを修得していた場合、相手に突っ込むように背後に回ると毒ガスをモロにぶつけることができるので、突っ込むようにテレポートするのもありですよ!

連続ボルテックスラトルもあり!!

クリーパー6

連続でアビリティを使い、相手の照準を完璧に外すという使い方があります。

これは自分が複数の敵に囲まれているときや相手がミヌーなどの動きが速いエージェントを使っているときに使える技です。

連続でボルテックスラトルを使う場合は、広いスペースで使います。狭い範囲だと移動しても相手の攻撃を受けやすく、テレポートの意味が無いからです。

急に背後から襲う

クリーパー7

アビリティを使って、相手の背後に忍びより奇襲します。クリーパーの特徴を活かした攻撃法で、アサシンエージェントならではの持ち味を存分に発揮していきましょう。

これは相手と真正面から交戦するような時でも使えます。後ろさえとってしまえば、あっという間にキルできますよ!

SPFにおいて、瞬時に敵の背後をとることができるのは、反則級の強さで、主人公目線でプレイしている場合、どこから攻撃を受けているのか分からず、対処しきれないんですよね。

だからこそ相手の背後を奪うようにアビリティを使うと相手はどうしようもありません。

ボルテックスは高い位置に移動できる

クリーパー8

ここから↓

クリーパー9

ここへ!!

クリーパーを使っていて驚いたのが、段差など構わず上の場所に瞬間移動できる点です。

時間がないときなどにボルテックスで上にテレポートし、移動経路を短縮するような使い方がおすすめですよ。

クリーパーのアビリティは高い位置に移動できるというメリットもありますが、

デメリットとして変な場所に移動してしまうことがあります。ガンガン攻撃しようと思っていた矢先にテレポートで移動しすぎないように注意が必要です。

どのゲームモードでも使える

クリーパー10

クリーパーは火力も機動力もあり、使いやすいエージェントなのでどのゲームモードでも活躍することができます。

どっちかというとウォーゾーンやゾーン制圧よりデータ回収やデスマッチのような、動き回るゲームモードの方が強みを引き出すことができますが、エージェントを簡単にキルできるという点では、ゾーン制圧でも役に立ちます。

クリーパーの弱点

体力が低い

クリーパー11

最強と謳われているクリーパーですが、体力の低さが唯一の弱点です。ボルテックスラトルがあるので、相手から攻撃を受けにくいですが、

もしも攻撃を受けた場合、ショットガンなどの武器では体力が半分近く削られます。

なので3発ほど連続して攻撃を受けると簡単に倒されてしまいます。

また、タワーやゴーストなどの1撃を放つことができるアビリティでは上手く避けなければ、一瞬でキルされてしまうので注意です。

アビリティに頼りすぎてしまう

クリーパー12

クリーパーはアビリティが便利でしかも発動しやすいことから、アビリティに頼りすぎてしまいがちです。

そうすると、アビリティが発動できないときやハッシュタグに封じられてしまったときに圧倒的に弱くなってしまうので、アビリティに頼らなくても十分戦っていけるプレイを身につけておくと良いですよ!

横から狙われると危うい

クリーパー13

これも体力の低さが起因しているのですが、クリーパーで敵と交戦しているとき、狙った敵はまあ、確実にキルできるとします。

しかし、横から狙ってくる敵のエージェントに攻撃された場合、

早く反応しなければあっという間にやられてしまいますよ!

他のエージェントなら、返り討ちにできるかもしれませんが、なんせクリーパーは体力が低いので、アビリティで逃げれなかったら速攻でキルされてしまいます。

特にセブンに注意してください!

クリーパーのゲーム内キャラ設定

世界が生んでしまった闇を愛する男

俺の好きなゲームは、闇だ。影じゃない。影なんてヌルいものを好むのは腰抜け野郎だ。

俺は社会にはびこる闇に身を委ねるのがすきなんだ。不正、暴力、欺瞞、あらゆる闇が俺の力の源さ。

どうせ他のエージェントどもは、子供の頃に虐待されていたとか退屈な話をしているんだろう?

俺はそんな話は一切しない。俺に過去なんて存在しないからな。

俺が今こうして生きているのは、この街が堕落と混沌を生み出し、俺を育てているからさ。

世界が変わらない限り、俺みたいな存在はこれからも生まれ続けるだろう。おそらく、俺たち自身がこの腐った世界に転機をもたらすのかもしれないな。

混沌として社会は共通の敵をつくることで統一されるっていうだろう?

超強いクリーパーの使い方まとめ

クリーパー14

クリーパーが最強とされる所以がよく分かった

クリーパーは使いやすく、体力の低さを除くと欠点がありません。なので最強と謳われている理由がよくわかりました。

クリーパーで敵に攻撃すると、ドリルで穴を開けているような爽快な感覚があるので、ハマっちゃいますよね。

クリーパーを最大まで育てれば、おぞましく強いエージェントになるので、育てるエージェントに悩んでいるならクリーパーがおすすめですよ!

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